Le clan Bomu
Le clan Bomu est un clan de mercenaires rodiens qui ne dédaignent pas la piraterie entre deux opérations pour leurs employeurs principaux, les Hutts Anjiliac - et notamment Zonnos le Hutt.
La structure et les traditions du clan Bomu n'autorisent pas à laisser une offense au clan impunie. La vengeance est leur motivation principale. Une fois l'offense réparée, ils se consacrent avec brutalité à leurs tâches habituelles : la contrebande et la piraterie, notamment dans le secteur corporatif.
Sommaire
La hache Bomu
Ce cargo YT-1200 est enregistré au nom d'Elan Bomu, mais Zonnos le Hutt le dissimule depuis trois ans dans un hangar de sa tour, sur Nar Shaddaa. Le clan le croit perdu... ce qui va changer lorsque nos héros le récupèrent en échange de la navette lambda du BSI. Zonnos n'a évidemment pas pris la peine de changer l'immatriculation du cargo corellien, et se contrefiche des éventuelles conséquences pour les PJs.
Lorsqu'ils ont quitté Nar Shaddaa pour Cholganna, leur transpondeur a été lu et identifié au nom d'Elan Bomu. Cette information pourrait remonter au clan ? Ou quelqu'un pourrait la leur donner pour nuire aux PJs ou à Zonnos. Vago le Hutt a modifié l'enregistrement du Hunter en scellant son accord avec les PJs. Qui sait ce qu'il fera de cette information ?
Elan Bomu
Elan Bomu est un grand oncle d'Ormann et Heedron. Il n'avait pas de relation particulière avec l'équipage du Vengeance.
Il est mort, avec ses hommes, en mission pour Zonnos le Hutt sur Nar Shaddaa. L'opération ayant échoué, et personne n'étant revenu, le Hutt a gardé le cargo YT.
Le Vengeance
Le Vengeance est un cargo léger corellien modifié de type YV-260.
Il est piloté par Heedron Bomu qui partage le commandement avec son frère Ormann. Leur équipage contient douze membres.
Heedron Bomu
Pilote et commandant du Vengeance avec son frère Ormann.
Colérique, arrogant, mais assez malin pour se contrôler un minimum et arriver à ses fins.
Ormann Bomu
Co-pilote et commandant du Vengeance avec son frère Heedron. C'est lui qui dirige les abordages.
Très, très rancunier. Aucun sens de l'humour.
Casseenna Bomu
Membre d'équipage du Vengeance, cette cousine des frères Heedron et Ormann est plutôt bien faite de sa personne et n'hésite pas à jouer de ses charmes pour troubler, déconcentrer, appâter ou séduire ses interlocuteurs. La plupart des rodiens trouvent ses phéromones irrésistibles. Elle est moqueuse, et cruelle. Et habile avec un blaster.
Source
Tempest Feud p. 25-26 ; 125
Technique
VENGEANCE, MODIFIED YV-260 FREIGHTER
Silhouette 4 / Speed 4 / Handling -1
Armor 4 / Hull Threshold 30 / Strain Threshold 16 / Defence 2 - - 2
Hull Type/Class: Freighter/YV-260
Manufacturer: Corellian Engineering Corporation
Hyperdrive: Primary: Class 1, Backup: Class 8
Navicomputer: Yes
Sensor Range: Medium
Ship’s Complement: One pilot, one copilot, two gunners
Encumbrance Capacity: 80
Passenger Capacity: 28
Consumables: One month
Weapons:
2 Blaster Cannon (Heavy) (Fire Arc: Forward; Damage 5; Critical Hit 4; Range [Close]).
2 Linked light Ion Cannon (Fire Arc: Turret; Damage 5; Critical Hit 4; Range [Close]; Ion, Linked 1).
Light tractor Beam (Fire Arc: Turret; Damage -; Critical Hit - ; Range [Close]; Tractor 2).
HEEDRON BOMU, RODIAN PILOT [RIVAL]
Brawn 1 / Agility 2 / Intellect 3 / Cunning 3 / Willpower 2 / Presence 2
Soak Value 2 / Wound Threshold 11 / Defense 0
Skills: Astrogation 3, Cool 1, Gunnery 2, Ranged (Light) 1, Perception 5, Piloting (Planetary) 3, Piloting (Space) 3, Survival 2.
Talents: None.
Abilities: None.
Equipment: Blaster pistol (Ranged [Light]; Damage 6; Critical 3; Range [Medium]; Stun setting), comlink.
ORMANN BOMU, RODIAN SOLDIER [RIVAL]
Brawn 4 / Agility 4 / Intellect 2 / Cunning 3 / Willpower 2 / Presence 3
Soak Value 5 / Wound Threshold 20 / Strain Threshold 12 / Defense 1
Skills: Coercion 3, Cool 3, Coordination 2, Deception 3, Gunnery 2, Leadership 2, Ranged (Heavy) 3, Melee 4, Resilience 2, Skulduggery 3.
Talents: Adversary 2 (upgrade difficulty of all combat checks against this target twice),
Feral Strength 2 ( + 2 damage on all Brawl and Melee attacks),
Knockdown (may spend to knock target prone with successful melee attack)
Abilities: Pirate Leader (may spend a maneuver giving orders to other pirate allies in medium range, granting them D on their next check)
Equipment: Heavy blaster rifle (Ranged [Heavy]; Damage 10; Critical 3; Range [Long]; Autofire, Cumbersome 3), vibro-axe (Melee; Damage 9; Critical 2; Range [Engaged); Pierce 2, Sunder, Vicious 3), armored clothing (+1 soak, +1 defense) .
RODIAN SPICE PIRATES [MINION] (5)
Brawn 2 / Agility 3 / Intellect 1 / Cunning 2 / Willpower 1 / Presence 2
Soak Value 4 / Wound Threshold 5 / Defense 0
Skills (groups only): Cool, Ranged (Heavy) or Ranged (Light).
Talents: None.
Abilities: None.
Equipment: Heavy blaster pistol (Ranged [Light]; Damage 7; Critical 3; Range [Medium]; Stun setting), vibroknife (Melee; Damage 3; Critical 2; Range [Engaged]; Pierce 2, Vicious 1), padded armor (+ 2 soak).
HUMAN SPICE PIRATES [MINION] (5)
Brawn 2 / Agility 3 / Intellect 1 / Cunning 2 / Willpower 1 / Presence 2
Soak Value 4 / Wound Threshold 5 / Defense 0
Skills (groups only): Cool, Ranged (Heavy) or Ranged (Light).
Talents: None.
Abilities: None.
Equipment: Heavy blaster pistol (Ranged [Light]; Damage 7; Critical 3; Range [Medium]; Stun setting), vibroknife (Melee; Damage 3; Critical 2; Range [Engaged]; Pierce 2, Vicious 1), padded armor (+ 2 soak).