Règles d'astrogation : Différence entre versions

De Star Wars : aux confins de l'Empire et au-delà
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Version du 17 avril 2016 à 17:47

Calcul de la difficulté de base

Selon la qualité des cartes
Choisir le plus limitant : voyer vers, ou depuis.

Difficulté Exemples
De-de-difficulte.png Près d'une route majeure, très bien cartographié (noyau)
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Près d'une route mineure, correctement cartographié (bordure intérieure)
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Régions peu fréquentées, mal cartographié (bordure extérieure)
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Espace inconnu, jamais cartographié

Difficulté de base minimale (basée sur la distance)

Difficulté Temps de calcul Exemples
De-de-difficulte.png 1 round A l'intérieur du système
De-de-difficulte.png 1-4 rounds A l'intérieur du secteur
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png 5-8 rounds Dans et entre deux régions
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png 9-14 rounds Au-delà d'une région
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png 15-20 rounds Au-delà de 3 régions
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png 21-25 rounds Au-delà de 5 régions

Modificateurs

Selon ancienneté de la mise à jour des cartes

Dés Ancienneté
De-d-infortune.png Quelques mois à quelques années
De-d-infortune.pngDe-d-infortune.png Quelques décennies
De-d-infortune.pngDe-d-infortune.pngDe-d-infortune.png 50-100 ans
De-de-defi.pngDe-d-infortune.pngDe-d-infortune.png >100 ans
De-de-defi.pngDe-de-defi.pngDe-d-infortune.png Jamais cartographié

Modificateurs selon les circonstances

Dés supplémentaires Exemples
De-de-difficulte.png Calculs en urgence (- 3 rounds)
De-de-defi.pngDe-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Astromech ou navordinateur endommagé
De-de-defi.pngDe-de-defi.pngDe-de-defi.png Astromech ou navordinateur manquant
De-de-difficulte.png Vaisseau légèrement endommagé
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Vaisseau gravement endommagé
De-de-difficulte.png Arrivée à portée courte
De-de-difficulte.pngDe-de-difficulte.png Arrivée à portée proche
De-d-infortune.png Hyperdrive de classe >5

Avantages, menaces, triomphes & désastres

Calculs

Résultats Exemples
Succes.png Réduction du temps de calcul (-1 round)
Triomphe.png Calcul achevé dans le temps minimal - micro-saut instantané
Triomphe.pngTriomphe.png Calcul enregistré
Menace.png Augmentation du temps de calcul (+1 round)
Desastre.png Calcul réalisé dans le temps maximal + 50%
Desastre.pngDesastre.png Calcul réalisé dans le temps maximal + 200%