Le réveil des wookies
Zonnos le Hutt a des motivations très simples : acquérir plus de pouvoir, de richesses, et être respecté par les gens qui comptent : les Hutts. Il a également un faible : il aime les wookies. Ou ce qu'il comprend des wookies : des imbéciles qui tiennent l'honneur pour si important qu'il suffit de leur sauver la vie pour se les lier, et pour lesquels des tonnelets de bière en quantité illimitée sont un synonyme du bonheur.
Zonnos est violent et égoïste. Comme tout le monde. Comme les wookies, surtout. Il ne sait rien et en veut rien savoir d'un monde arriéré comme Kashyyk. Mais il veut d'autres wookies.
Il va donc charger nos héros de lui en trouver. Ça tombe bien, il vient d'aider son oncle Tirello à livrer une dizaine d'esclaves wookies à une corporation spécialisée dans l'entretien et le recyclage de machines industrielles destinées à purifier l'eau d'un secteur de Nar Shaddaa. Le plan est simple : nos héros libèrent les wookies et leur annoncent que Zonnos le Hutt leur a sauvé la vie. Il a un moyen simple de les faire entrer dans l'usine : la corporation drogue les wookies au lesai (SW:CdE p. 187) pour augmenter la productivité, et Zonnos le Hutt sait qui fournit l'épice.
Il faut donc intercepter le chargement d'épice, remplacer le dealer et son escorte, entrer dans l'usine, se débrouiller avec la sécurité, libérer les wookies. Et leur annoncer qu'ils doivent leur vie à Zonnos le Hutt.